Hier wird ein Maskenname hinterlegt, wenn es sich um eine Maske innerhalb des aufgerufenen Programms handelt, oder ein Programmname, wenn sich hinter der Maskennummer ein weiteres Programm verbirgt.
Der hier hinterlegte Wert wird als Schlüsselbegriff zum Zugriff auf die Maskenüberschriftsdatei benutzt, um bei der Matchcode-Anzeige den Text aus dieser Datei anzeigen zu können.